网络复合体(Cyber Complex)

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你能掌握网络复合体? 欢迎来到网络综合体!……我们修改了V-Eye硬件入侵网络综合体。今天加入我们,停止V-Eye的奴役奴役计划。……你能掌握网络复合体

128hh苏:EasyAvg1.0

indienova.com/u/2439905184/blogread/28173

在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法。……总之v2版本不会那么快的出来,之后又再说吧,就这样

如何骗过骗子国王(How to Fool a Liar King)

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她能回家贾纳出现在 Eroolia 是个意外还是有什么目的?她能相信似乎充满秘密的朱莉?……贾纳所在的国家奥兹瓦就在埃罗利亚岛的外面,以武术闻名

30 公里的生存区域:切尔诺贝利(30km survival zone: Chernobyl)

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在疏散期间,他失去了妹妹,现在,多年以后,他收到了禁区的来信。……我姐姐还在那儿等他的... - 有趣的故事情节。- 废弃城市令人恐惧的气氛。……在以后的更新中: - 昼夜变化系统- 砍树系统- 建筑系统- 全文游戏模式

小组帖子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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这一行放进 Fragment shader 。……当你从脚本尾部删除 gl_FragColor.a *= 0.5;以后,这就会呈现出一个很棒的衰减效果,……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

indienova.com/u/lazyeo/blogread/11411

这一行放进 Fragment shader 。……当你从脚本尾部删除 gl_FragColor.a *= 0.5;以后,这就会呈现出一个很棒的衰减效果,……尽管我还做了一些更复杂的处理(比如在单个表面上绘制多个阴影),你当然没有必要去尝试并把这些东西复制到你自己的光影系统

网格沉思-游戏中的网格系统

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这篇文章,我将与大家分享一些关于网格系统的思考:我将尽量避免谈及实现细节(这样就可以少来点不易理解的代码……即使在游戏画面中,网格以等轴斜视的形式呈现,也还是使用相同的坐标轴系统。 六角网格 图2.……有什么解释得不清楚的地方?还不够完善?有谬误之处?

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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所以很多游戏都在往这个职业上加别的功能让他更有趣,像 TF2 的 Medic通过回复来蓄无敌是让游戏局面产生变化的一个关键点……游戏没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……其实作为一个流失了的 DOTA 选手我觉得我这辈子应该是不会再碰新的 MOBA 游戏了,不过 Battlerite 还是挺让人惊喜的

末日方舟(Delivery from the Pain)

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选择帮助还是利用他们;通过学习,制造强化自己的庇护以及生存能力。……在这个游戏,你不是生化危机里面的爱丽丝,只是一名普普通通的灾难危机发生后的幸存者,在这个僵尸横行的世界探索逃生之路……让冒险充满压力庇护所的学习和建造,让生存策略变得更加多样化近战和远战武器的搭配以及潜入玩法让战斗更加丰富关注我们微公众号

【Daily Free】没有一滴雨会认为自己造成了洪灾

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你的生活无时无刻不存在着方方面面的资讯。……电视、广播、门户网站及论坛、资讯app、微博、朋友圈、还有各种圈子的qq微群环绕在你周围。……这样的媒体环境不是挺好的

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